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AnimationDrawable 사용 시 메모리 해제가 되지 않는 이슈
생명주기에 따라 아래 코드를 호출.
animationDrawable.stop();
for (int i = 0; i < animationDrawable.getNumberOfFrames(); ++i){
Drawable frame = animationDrawable.getFrame(i);
if (frame instanceof BitmapDrawable) {
((BitmapDrawable)frame).getBitmap().recycle();
}
frame.setCallback(null);
}
animationDrawable.setCallback(null);
Heap Alloc 과 Heap Free에 대한 내용은 좀 더 공부가 필요할 듯 하지만..
total의 사용량은 변동이 없으나 Heap Free의 영역이 늘었다는거에 대해 의미를 두어야 할 듯 함.
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